Gomoku XXL

Útmutató

Hogyan kell gomokut játszani

Két játékos, egy nagy tábla és egy cél: öt egy sorban. A szabályok elférnek pár sorban.

A gomoku, más néven ötös amőba, egy régi táblajátékból ered, amelyet fekete és fehér kövekkel játszottak a go táblán. A Gomoku XXL-ben a kövek X és O.

A szabályok

Két játékos lép felváltva. Minden körben egy jelet raksz egy üres mezőre. X kezd. Az nyer, aki elsőként kirak öt vagy több jelet egy egyenes vonalban, vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. Ha a tábla sor nélkül telik meg, a játszma döntetlen.

Fenyegetések

Egy négyes sor, amelynek a végén üres mező van, a következő lépésben nyeréssel fenyeget: az ellenfélnek blokkolnia kell. Egy hármas sor két szabad véggel, a nyitott hármas, nyitott négyes lesz, ha senki sem blokkolja, és a nyitott négyest már nem lehet megállítani.

Hogyan dől el egy játszma

A legtöbb játszmát kettős fenyegetés dönti el: egy lépés, amely egyszerre két fenyegetést teremt, például egy négyest és egy nyitott hármast. Az ellenfél csak az egyiket tudja blokkolni. A Gomoku XXL ezeket a pillanatokat jelzi a táblán.

Az első játszmád

Kezdj a 10×10-es táblán a Könnyű gép ellen, bekapcsolt Fenyegetésjelzők mellett. Amikor először megnyitod a játékot, egy rövid oktatóanyag három lépésben elmagyarázza a szabályokat.

Az ellenfeled már vár

Óriási táblák, igazi gép, online meccsek és napi fejtörő. Ingyen.

Szerezd meg: Google Play