Guida
Come si gioca a gomoku
Due giocatori, un tabellone grande e un obiettivo: cinque in fila. Le regole stanno in poche righe.
Il gomoku, detto anche cinque in fila, viene da un antico gioco da tavolo con pietre bianche e nere su un goban, il tabellone del go. In Gomoku XXL le pedine sono X e O.
Le regole
Due giocatori muovono a turno. A ogni turno posi un simbolo su una casella vuota. Muove prima X. Vince il primo che allinea cinque o più simboli in linea retta, in orizzontale, in verticale o in diagonale. Se il tabellone si riempie senza nessuna linea, la partita è patta.
Le minacce
Una fila di quattro con una casella vuota all'estremità minaccia di vincere alla mossa successiva: l'avversario deve bloccarla. Una fila di tre con entrambe le estremità libere, un tre aperto, diventa un quattro aperto se nessuno la blocca, e un quattro aperto non si può più fermare.
Come si vince una partita
La maggior parte delle partite si vince con una doppia minaccia: una mossa che crea due minacce insieme, per esempio un quattro e un tre aperto. L'avversario può bloccarne una sola. Gomoku XXL segnala questi momenti sul tabellone.
La tua prima partita
Comincia sul tabellone 10×10 contro l'IA in Facile, con Segnali di minaccia attivo. La prima volta che apri il gioco, un breve tutorial spiega le regole in tre passaggi.
