Como funciona
- 1
Escolhe um tabuleiro
10×10, 15×15 ou 20×20. Contra a IA, um amigo no mesmo telemóvel, ou online.
- 2
Alinha cinco
Coloca X e O à vez. As marcas de ameaça mostram a jogada que decide.
- 3
Ganha e sobe
Revê a tua partida, resolve o problema do dia, sobe nas ligas.
Gomoku XXL em 12 segundos
Ver o vídeo · 12 sO vídeo é reproduzido no YouTube. Nada é carregado do YouTube antes de carregares em reproduzir.
Gomoku XXL é um jogo de gomoku para Android. O gomoku, também chamado cinco em linha, é o jogo do galo num tabuleiro grande: dois jogadores colocam X e O à vez, e ganha o primeiro a alinhar cinco símbolos na horizontal, na vertical ou na diagonal.
Num tabuleiro grande, uma só jogada pode abrir duas ameaças ao mesmo tempo. O Gomoku XXL mostra-te as jogadas que decidem a partida, e deixa-te rever uma partida para ver onde se perdeu.
- Tabuleiros gigantes — 10×10, 15×15 e 20×20, com zoom em pinça. Tabuleiros gigantes
- Marcas de ameaça — a jogada vencedora e as casas que tens de bloquear, assinaladas no tabuleiro. Marcas de ameaça
- Uma IA com três níveis — do principiante tolerante ao adversário que lê as ameaças duplas. Jogar contra a IA
- Online e todos os dias — partidas classificatórias com quatro ligas, e um problema novo todos os dias. Multijogador online
O jogo local, a IA e o problema do dia não pedem conta nem ligação. Os anúncios pagam o jogo, e uma compra única remove-os.
Cinco em linha, com espaço para pensar
Tabuleiros gigantes
Rápido, Equilibrado ou Épico. Quanto maior o tabuleiro, mais longo o plano, e mais ameaças a vigiar.
Marcas de ameaça
A jogada que ganha, e a casa que tens de bloquear, assinaladas no tabuleiro antes que seja tarde.
Contra a IA
Três níveis que se distinguem pelo que veem, não pela sorte. Escolhe quem começa, anula uma jogada, pede uma dica. Offline.
Online
Jogadores reais em tempo real. Uma partida rápida, uma classificatória que conta, ou uma partida privada com um amigo.
Problema do dia
Uma posição por dia, X joga e ganha. Cada jogada tem de ameaçar cinco. Mantém a tua série, offline.
Blitz e multilinhas
Dez segundos por jogada, ou uma partida que continua depois da primeira linha. Duas formas de mudar o ritmo.
Revisão
Revê uma partida jogada a jogada, e descobre onde foi ganha ou perdida.
Privacidade
O jogo local, a IA e o problema do dia não pedem nada. O jogo online cria uma conta anónima, só quando o usas.
Porquê o Gomoku XXL
- Grátis: todos os modos, todos os tabuleiros
- Sem conta para jogar
- IA, a dois e problema offline
- IA, local e online
- 42 idiomas
- Android 7.0 ou mais recente
Na app

Uma partida em 15×15: o aviso diz que o adversário ganha na próxima jogada e assinala a casa a bloquear

Nova partida: três tamanhos de tabuleiro, Rápido, Equilibrado e Épico, e as linhas para ganhar

O ecrã inicial: jogo local, contra a IA, problema do dia, multijogador, classificação, perfil e definições
Guias
Como jogar
Dois jogadores, um tabuleiro grande e um objetivo: cinco em linha. As regras cabem em poucas linhas.
Dicas de estratégia
Cinco hábitos para ganhar mais partidas de cinco em linha, desde a primeira.
Jogo do galo gigante
Numa grelha de 3×3, o jogo do galo acaba sempre empatado. Num tabuleiro grande, com cinco em linha para ganhar, torna-se um verdadeiro jogo de estratégia.
Dois jogadores
Põe o telemóvel na mesa e joguem à vez. Sem conta, sem ligação.
Offline
No avião ou no metro: a IA, as partidas a dois, o problema do dia e a revisão funcionam sem rede.
