Gomoku XXL

Ajuda

O problema do dia

Uma posição nova à meia-noite. Vença ameaçando cinco a cada jogada.

O objetivo

X joga e vence em 3 jogadas na segunda e na terça, em 4 de quarta a sexta, e em 5 no fim de semana. Cada jogada precisa ameaçar cinco em linha; o único bloqueio do adversário é jogado por você.

Jogadas que não funcionam

Uma jogada que não ameaça cinco, ou uma linha que a defesa consegue segurar, encerra a tentativa. TENTAR DE NOVO recomeça.

Mostrar a jogada

Mostrar a jogada faz a jogada certa. O dia conta como resolvido, mas sua sequência não cresce.

A sequência

A sequência conta os dias seguidos resolvidos sem ajuda. Um dia perdido a zera. Depois de resolver, a tela mostra a contagem regressiva até o próximo problema, e o botão da tela inicial exibe um ✓.

Seu adversário está esperando

Tabuleiros gigantes, uma IA de verdade, partidas online e um problema do dia. Grátis.

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