Gomoku XXL

脅威マーカー

勝てる一手と、止めなければならないマスを、手遅れになる前に盤上に表示します。

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15×15の対局:バナーが相手は次の手で勝つと警告し、止めるべきマスに印をつけている

20×20の盤では、反対側の四を見落としがちです。Gomoku XXL は盤全体を見張り、勝負を決める手があれば知らせます。

マーカーが示すもの

盤の上のバナーが何がかかっているかを伝え、マスに印がつきます。

  • 勝ち手があります:今すぐ勝てます。
  • ブロックが必要なマス:1:相手が次の手で勝つので、ふさぐマスが1つあります。
  • 勝ち手が2か所:止められるのは1か所だけ:勝負は決まっています。
  • 活三:四になる前に片方の端を止めましょう。

自分で見えるように

マーカーは代わりに打ってはくれず、場所を指し示すだけです。慣れてくると、活三や四が自分で見えるようになります。複数ラインモードでは、取れるラインと相手が取れるラインに印をつけます。

オフにする

設定の脅威マーカーは、最初はオンです。オフにすれば助けなしで遊べます。今日の詰め五目では表示されません。

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