Su un tabellone 20×20 è facile non vedere una linea di quattro dall'altra parte. Gomoku XXL sorveglia tutto il tabellone e ti avvisa quando una mossa decide la partita.
Cosa mostrano i segnali
Un avviso sopra il tabellone dice cosa c'è in gioco, e le caselle vengono segnate:
- Mossa vincente disponibile: puoi vincere subito.
- Blocca — l'avversario vince al prossimo turno: una casella da coprire.
- Due minacce vincenti: puoi bloccarne solo una: la partita è decisa.
- Tre aperto: blocca un'estremità prima che diventi un quattro.
Impara a vederli
I segnali non giocano al posto tuo: indicano. Col tempo vedi da solo i tre aperti e i quattro. In modalità multilinea segnano le linee da prendere e quelle che l'avversario può segnare.
Disattivarli
Segnali di minaccia, nelle impostazioni, è attivo all'inizio. Disattivalo per giocare senza aiuto. Il problema del giorno non li mostra mai.

