Sur un plateau 20×20, on manque facilement un alignement de quatre à l'autre bout. Gomoku XXL surveille tout le plateau et vous prévient quand un coup décide de la partie.
Ce que montrent les repères
Un bandeau au-dessus du plateau dit l'enjeu, et les cases sont marquées :
- Coup gagnant à portée : vous pouvez gagner tout de suite.
- Bloquez — l'adversaire gagne au prochain coup : une case à couvrir.
- Deux menaces de cinq : vous ne pouvez en bloquer qu'une : la partie est jouée.
- Trois ouvert adverse : bloquez une extrémité.
Apprendre à les voir
Les repères ne jouent pas à votre place : ils montrent. Avec le temps, vous voyez vous-même les trois ouverts et les quatre. En mode multi-lignes, ils marquent les lignes à prendre et celles que l'adversaire peut marquer.
Les désactiver
Repères de menace, dans les réglages, est activé au départ. Désactivez-le pour jouer sans aide. Le problème du jour ne les montre jamais.

